Netmarble的年收入增长至18.7亿美元,但利润下降了三分之一
Netmarble 发布了2019年10月至12月及全年财报。公司的年度利润显著下降,这包括因季度亏损而造成的520万美元损失。
Netmarble的完整报告在这里发布.
季度
- Netmarble第四季度的收入同比增长13%,达到了4.733亿美元。
- 同期的营业利润为4310万美元,比2018年同季度增长32%。
- 净季度亏损为520万美元。公司没有解释为何出现这样的情况,但此前由于销量放缓和发行延迟,收入和利润均已下降。
游戏及类型
在2019年10月至12月期间,Netmarble的收入分布如下:
- Marvel: Contest of Champions — 17%;
- Lineage 2: Revolution — 13%;
- Seven Deadly Sins — 9%;
- Blade & Soul: Revolution — 7%;
- Cookie Jam — 5%;
- Marvel: Future Fight — 4%;
- 其他游戏合计占比45%。
值得注意的是,公司季度收入中,39%来自角色扮演游戏,25%来自休闲游戏,另有25%来自MMORPG。
地区
公司在西方的收入愈发增长。该季度海外收入为3.423亿美元,占总销售额的72%。无论是季度还是年比,收入均增长了4%。
整体来看:
- 北美玩家贡献了Netmarble 30%的收入;
- 韩国贡献了28%;
- 日本贡献了15%;
- 欧洲贡献了11%;
- 东南亚国家贡献了9%;
- 其他国家和地区贡献了7%。
根据这些数据,公司将合理地继续向西扩展。今年1月,它已在全球市场上推出了新标题ManaStrike。此外,计划在3月(The Seven Deadly Sins: Grand Cross)、4月(Blade & Soul: Revolution)以及上半年未具体说明的月份推出全球版(Marvel: Realm of Champions)。
年度
- 这家韩国公司的年度收入为18.7亿美元,同比增长7%。
- 但营业利润和净利润则有所下降。前者达到了1.731亿美元(同比下降16%),后者为1.462亿美元(同比下降26%)。
正如Gamesindustry.biz所指出的那样,Netmarble在第三季度的利润大幅增长,达到了7000万美元。然而在第四季度,利润如下面的图表所示暴跌,这也影响了年度财务结果。
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