Netmarble的年收入增长至18.7亿美元,但利润下降了三分之一

Netmarble 发布了2019年10月至12月及全年财报。公司的年度利润显著下降,这包括因季度亏损而造成的520万美元损失。

Netmarble的完整报告在这里发布.

季度

  • Netmarble第四季度的收入同比增长13%,达到了4.733亿美元。
  • 同期的营业利润为4310万美元,比2018年同季度增长32%。
  • 净季度亏损为520万美元。公司没有解释为何出现这样的情况,但此前由于销量放缓和发行延迟,收入和利润均已下降。

游戏及类型

在2019年10月至12月期间,Netmarble的收入分布如下:

  • Marvel: Contest of Champions — 17%;
  • Lineage 2: Revolution — 13%;
  • Seven Deadly Sins — 9%;
  • Blade & Soul: Revolution — 7%;
  • Cookie Jam — 5%;
  • Marvel: Future Fight — 4%;
  • 其他游戏合计占比45%。

值得注意的是,公司季度收入中,39%来自角色扮演游戏,25%来自休闲游戏,另有25%来自MMORPG。

地区

公司在西方的收入愈发增长。该季度海外收入为3.423亿美元,占总销售额的72%。无论是季度还是年比,收入均增长了4%。

整体来看:

  • 北美玩家贡献了Netmarble 30%的收入;
  • 韩国贡献了28%;
  • 日本贡献了15%;
  • 欧洲贡献了11%;
  • 东南亚国家贡献了9%;
  • 其他国家和地区贡献了7%。

根据这些数据,公司将合理地继续向西扩展。今年1月,它已在全球市场上推出了新标题ManaStrike。此外,计划在3月(The Seven Deadly Sins: Grand Cross)、4月(Blade & Soul: Revolution)以及上半年未具体说明的月份推出全球版(Marvel: Realm of Champions)。

年度

  • 这家韩国公司的年度收入为18.7亿美元,同比增长7%。
  • 但营业利润和净利润则有所下降。前者达到了1.731亿美元(同比下降16%),后者为1.462亿美元(同比下降26%)。

正如Gamesindustry.biz所指出的那样,Netmarble在第三季度的利润大幅增长,达到了7000万美元。然而在第四季度,利润如下面的图表所示暴跌,这也影响了年度财务结果。

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