微软的游戏收入在上个季度增长了4%

微软的游戏部门财年的第三季度从Xbox和Windows 10的游戏销售中生成了19亿美元的收入。

根据公司的数据,与去年同期相比,微软的游戏收入增长了4%。

主要的增长驱动力是数字销售和来自Xbox Live的收入。

该服务在最近一个季度的活跃玩家人数达到了5200万。

微软表示:“Xbox的软件和服务收入增长了7%,而Xbox Live的月活跃用户与去年同期相比增长了13%。这得益于数字发行的普及和强大的游戏阵容。”

微软在第三个财务季度最大的发布是即时战略游戏《光环战争2》。

金融业绩同样受到《质量效应:仙女座》、《荣耀战魂》和《汤姆·克兰西的幽灵行动:荒野》等大型游戏的推出的影响,这些游戏通过微软的数字平台进行发布。

来源: 风险投资快报

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