MAG Interactive在2016年的收入增长了70%
来自瑞典开发商MAG Interactive的年销售收入增加到创纪录的2950万美元,运营利润则增长至580万美元。
MAG Interactive的首席执行官丹尼尔·哈塞尔贝格(Daniel Hasselberg)表示,计划将所获资金用于支持现有游戏,并开发新游戏,其中包括Wordbrain 2和Wordalot。
MAG Interactive工作室专注于语言拼图和社交游戏的发布,如Ruzzle、WordBrain和SmackChat。到目前为止,该公司的产品受众超过1亿玩家,平均每天吸引55,000名新用户。仅Ruzzle系列游戏的下载量就超过7000万次。
来源: Pocket Gamer