新《星球大战》电影提升了主题游戏的收入

电影《星球大战:原力觉醒》(Star Wars: The Force Awakens)刺激了与该系列相关的手游下载和销售。移动分析公司Sensor Tower在其研究结果中报道了这一情况。

星战

研究分析了22款手游,包括《星球大战:英雄银河》、《乐高星球大战:完整传奇》和《星球大战:指挥官》。

Sensor Tower的专家跟踪了12月4日、12月11日和12月18日(电影在美国首映的日子)的下载情况。随后,分析师比较了这些日期相关游戏的表现。

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结果显示,在首映日,相关游戏的总下载量达到了38.1万次,比前两个对照日的平均下载量增加了102%。其中,《星球大战:英雄银河》的下载量最高,达到了16.4万次,而《乐高星球大战:完整传奇》的下载量则为4.1万次,《星球大战:指挥官》的下载量为2.9万次。

影迷在12月4日和11日平均花费22.2万美元在相关手游上,而在首映日,这一数字增长至33.5万美元。其中大部分购买发生在《星球大战:英雄银河》中,消费为18.6万美元。

根据Sensor Tower代表的说法,结论显而易见。游戏数据的增长是系列发行方市场营销政策的直接结果。Sensor Tower的专家在公司博客中评论道:“在许多情况下,游戏收入和下载量的增长只是迪士尼和卢卡斯影业广告活动的副产品。”

来源:https://sensortower.com

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