EA公司在本季度失去了1500万移动玩家
电子艺术公司 公布 了2016财年第一季度的财务结果。公司移动项目的月活跃用户(MAU)减少了1500万。但这并没有妨碍数字销售收入的增长。
对公司来说,2016财年第一季度在今年6月30日结束。总体销售收入与去年同期相比,从7.75亿美元下降至6.93亿美元(非GAAP)。与此同时,数字销售收入显著增长,从2015年第1季度的4.82亿美元增至2016年第1季度的5.32亿美元。
其中,移动收入为1.22亿美元,比2015年第1季度增长了2%。
有趣的是,公司的游戏在一个季度内的MAU 减少了1500万。在3月底,这个数字为1.65亿,而到6月底已经降至1.5亿。尽管移动收入有所增加,并且没有重大新作发布,可以推测EA改善了现有项目的货币化。从中可以看出,最赚钱的仍然是《真人赛车3》、《辛普森一家:Tapped Out》、《模拟城市:建造》和一些体育类游戏。
此外,公司的市场资本化(即其市场股票和债券的总价值)为18亿美元,比上一个财务季度下降了12%。该季度于2015年3月31日结束。