来自《铁拳》的原田胜弘表示,尽管格斗比赛中有着丰厚的奖金,这并没有转化为显著的游戏收入
作为《铁拳》系列的执行制作人,原田胜弘指出,尽管格斗游戏市场拓展到了前所未有的水平,但通过比赛流媒体产生的大量收入并没有转化为游戏销量的增加。
在法国Evo大会期间,与《游戏业务》杂志的一次谈话中,原田表示,几乎每一个关键业务指标都显示出格斗游戏的流行度在回升。然而,让他着迷的是围绕这些游戏所形成的生动社区。
回顾历史上对格斗游戏“黄金时代”的看法,他强调说,现代的收入和销售等指标展示了最近该类型游戏参与度的激增。
原田强调了精彩的格斗比赛流媒体场景,称尽管许多公司投资于推广这些活动且网红通过流媒体赚取了丰厚收益,但这些财务上的成功并没有在游戏收入中得到反映。
他对潜在的财务转变表示好奇,指出大多数比赛提供免费流媒体许可证,不过一些活动开始采用付费观看模式。原田希望看到这个领域中的财务动态如何演变。
在法国Evo大会期间,《铁拳8》公布了一个新角色——Miary Zo。原田表示,创造一个像Zo这样的全新角色需要大量的时间,通常超过一年。
“没有初步的概念,研究就得从零开始,”他说。团队前往马达加斯加,Zo的家乡,与当地人交流并收集真实的文化见解,将这些转化为角色,这个过程一般需要一年到十八个月。
《铁拳8》于2024年2月发行,并在首年就获得了超过三百万份的惊人销量。