瑞典在2016年超越俄罗斯成为电子竞技市场的领先者
在2016年,瑞典的电子竞技赛事市场规模达到了4000万美元,而俄罗斯的收入为3540万美元。
瑞典将俄罗斯挤到了欧洲电子竞技市场排名的第二位,2015年时俄罗斯还位居第一。与此同时,法国从第二位降到第三位,而西班牙则退出了这一块主要的电子竞技国家名单。
根据PayPal和SuperData的最新评估,我国的虚拟赛事市场预计到2018年将达到4000万美元。这个预测变得更加悲观,一年之前专家们曾预测在这一时间点的营业额将达到4370万美元。
俄罗斯的电子竞技市场仍在持续发展,去年增长了4.5%。
根据2016年的数据,匈牙利、希腊、意大利、西班牙、波兰、俄罗斯、捷克、法国、以色列、荷兰、英国和瑞典的市场总规模达到了3.01亿美元。
这一市场规模估计仅包括锦标赛、票务销售、赞助和赛事奖金池。
来源: 商业人报