Unity和NHN娱乐宣布开始合作
Unity 韩国和韩国在线游戏发行商 NHN 宣布成立“全球游戏商业联盟”,— 据资源 techinasia.com 报道。
已知 NHN 在其游戏中使用 Unity 引擎的比例超过 60%。在全韩国的移动 3D 游戏开发者中,有同样比例的 60% 的工作室使用该引擎。对于日本和中国,这些数字更高:分别为 70% 和 75%。作为对比,在美国,使用 Unity 引擎的移动 3D 游戏占 50%。
我们还要补充的是,Unity 最近在韩国推出了其项目 Unity BI。其目标是支持国内的小型游戏工作室,并在未来扩展到全球。
关于韩国市场的特点,Unity 在韩国的游戏出版经理艾瑞克·黄 (Eric Hwang) 进行了介绍。
NHN Entertainment 是韩国的游戏服务,亦称为 Hangame。是 Naver Corporation 的子公司,成立于 1999 年。
Unity Technologies 是一家专注于创建 3D 和 2D 应用程序的 Unity 引擎开发公司。于 2004 年在丹麦由大卫·赫尔加森 (David Helgason)、尼古拉斯·弗朗西斯 (Nicholas Francis) 和约阿希姆·安特 (Joachim Ante) 创立。