23.10.2014

移动版虚幻引擎游戏的进化

我们的同事们在“Канобу” 准备了一篇有趣的材料,比较了在过去四年中,由 Epic Games 创建的游戏中“画面”的变化。

使用 iPhone 6 作为“测量”工具。入选名单中的项目包括 Infinity Blade 系列、BioShock、XCOM: Enemy Unknown 等等。遗憾的是,我们在选集中没有找到对移动生态系统标志性的 Unreal 项目,比如 Lili、Real Boxing 和 GodFire。无论如何,Epic Citadel (2010) 和 BioShock (2014) 的截图比较得出的结论并不是最令人满意的。

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Infinity Blade 是第一款在 Unreal Engine 上发布的 iOS 游戏。遗憾的是,岁月不饶人:在 iPhone 6 上,“无尽之刃”并不能全屏运行。

Канобу

相关材料:

Epic Games 是一家总部位于凯里(Cary)的美国工作室。以 Unreal、Unreal Tournament 和 Gears of War 系列游戏而闻名。还是开发游戏最受欢迎的引擎之一 — Unreal Engine 的创作者。

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