Epic Games发布了Unreal Engine 4.5
没过多久,半年的时间,Epic 就为用户带来了其引擎的更新版本。感觉距离完整的“第五版”也不远了。
不过,目前在开发者(尤其是移动游戏开发者)中,Unreal 的普及率难以与无处不在的Unity 相比。尽管工具和管理层的政策正在积极变化,但这一现状仍然没有改变。我们希望商店的积极启用以及工具的低价能够改变目前的局面。
至于新的版本,根据官方新闻稿,它包含大约 40 个新功能和修复。其中我们想特别提到以下几点:
- 简化了游戏 UI 创建过程(类似于在 After Effects 中处理效果,无需编程 + 创建的界面现在会自动缩放)。
- Unreal Engine 现在可以在 Visual Studio 或 Xcode 中编译后自动重新加载 C++ 代码。
- 支持视频纹理。
- 在项目选项中,现在可以选择游戏所需支持的设备,引擎将自动选择最佳设置。
完整的新功能列表及其详细描述可以在这里找到。
来源:https://www.unrealengine.com
Epic Games 是一家总部位于卡里(Cary)的美国工作室。以《Unreal》系列、《Unreal Tournament》和《战争机器》闻名。此外,它还是最受欢迎的游戏开发引擎之一——Unreal Engine 的开发者。