来自Gamebryo创作者的移动引擎Reach3dx进入封闭测试阶段
游戏引擎并不是很多。特别是当提到由同一团队创建的项目时,该团队负责开发《辐射3》、《上古卷轴:湮灭》、《卡美洛的黑暗时代》、《文明革命》、《史诗米奇》、《裂痕》及一系列较小项目的游戏引擎。
问题在于,Gamebase开发的Reach3dx是否能向那些受到Unity和Unreal宠爱现代开发者提供一些特别的东西,一些真正美味的东西?
基于OpenFL和Haxe框架的Reach3dx将是“模块化”的,以便开发者能够自行修改和扩展。该引擎具有iOS、Android、HTML5和Flash的跨平台支持。
它的beta测试将于8月18日开始。目前可以在Gamebryo网站上注册。
在官方发布后,发布日期尚未确定,预计该引擎将免费发布。