Unity 4.5 发布了
Unity公司今天正式发布了其同名引擎的新版本4.5。
有趣的巧合:根据新闻稿,新版本中包含超过450个修复。完整列表可以在这里找到。在最显著的修复中,我们注意到新增了模块管理器,允许在不等待Unity整体大更新的情况下更新不同的组件(插件)。
其他一些“福利”包括:
- 2D部分的现代化(引擎的2D物理提升至3D物理的水平);
- 为iOS项目启用OpenGL ES 3.0支持;
- 场景加载速度加快;
- 着色器的改进。
Unity公司今天正式发布了其同名引擎的新版本4.5。
有趣的巧合:根据新闻稿,新版本中包含超过450个修复。完整列表可以在这里找到。在最显著的修复中,我们注意到新增了模块管理器,允许在不等待Unity整体大更新的情况下更新不同的组件(插件)。
其他一些“福利”包括: