与Unity俄罗斯办公室的采访
四月底,Unity在俄罗斯开设了办公室。为此,我们联系了业务发展总监罗曼·梅尼亚金,并询问他在Unity进入俄罗斯后可以期待什么。
罗曼·梅尼亚金
你好,罗曼!恭喜你被任命!
谢谢!
我有个问题:作为发展总监,你在俄罗斯将会做些什么?
继续发展俄罗斯市场,与俄罗斯的关键客户合作,拓展新的行业,因为Unity不仅仅是游戏开发者的工具。还有其他行业,我们在其中还不够知名。
比如说?
与教育领域的合作。
你指的是什么?
这里有两个方面。
首先,我们希望我们的客户有能够在我们平台上工作的专业人才。
其次,我们不仅关注游戏产业。我们希望我们的工具可以在建筑和电影行业中被使用。
我的目标是与每个行业的关键参与者建立关系。此外,当然也包括发展合作网络和客户服务。有很多有趣的任务。
你提到“关键公司”。那么今天Unity在俄罗斯视哪些公司为关键玩家?
这是最大的参与者和最大的工作室。
具体来说?
我不想透露公司的名称。
好的,继续。当你谈论教育时,是不是指开设Unity课程?
教育方面广泛含义。包括生态系统(寻找和与商业教育机构以及可以将我们的解决方案用于其目标的技术和建筑学院合作)和对Unity产品的培训。
现在有多少教育机构在使用你们的解决方案开设课程或教学包?
我们有合作伙伴,例如Scream School和Realtime School。我们的技术也在俄罗斯的一些大学中使用。不过,这些解决方案目前仅在特定的院系针对特定教育目标使用。
有多少所?
不多,但我其中一个任务是展示那些他们当前未使用的可能性,尽管在一些欧洲国家有学校成功使用我们的解决方案。
你提到电影和制作团队。现在Unity团队在电影方面的参与度怎样?
我们最初是从游戏中发展的,因此并不是所有潜在客户都以这个角度看待我们。但现在Unity正在积极扩展目标受众。
我之前在Adobe工作,也参与过后期制作和广播。我非常清楚Unity在一些大型项目中的应用。
制作特效吗?
没有。
以前,当你有一个巨大的场景,并且全部使用绿幕拍摄时,结果只能在后期制作阶段经过一段时间才能看到。现在在一些大型项目中,Unity用于现场场景的可视化。换句话说,导演可以立即看到结果,尽可能接近最终版本。
回到游戏产业。假设我是一个决定使用Unity工具的俄罗斯游戏开发者,俄罗斯办公室的开设会对我有什么影响?
在特定国家开设办公室意味着专注于市场和本地用户。我们希望提供更多获取Unity的方法,想要简化信息的获取。
目前,我们正在进行网站的全面本地化,同时翻译所有技术文档,计划参加所有当地的行业活动并创建自己的地方活动。
特别是,我邀请大家参加DevGamm和White Nights,我们将会出席。在DevGamm,我们将拥有一整天的独立场次,我们的CEO会到场。所有这些活动都由我们的俄罗斯办公室努力实现。
听说,俄罗斯办公室有多少人?
俄罗斯办公室只有我和市场总监娜塔莉亚·斯维里多娃。
你们打算增加人手吗?例如,什么时候会有俄语的技术支持?
我现在不能做出承诺。我们将根据市场需求发展办公室。
明白了,谢谢你的采访!