Unity收购了Applifier
Unity收购了服务Everyplay的作者,该服务允许录制移动游戏中的游戏过程、通过前置相机记录用户对事件的反应,并嵌入视频广告。
在官方新闻稿中提到,此交易将使Applifier能够更快地向Everyplay进行投资。
在Pocket Gamer的采访中,Applifier的首席执行官Jussi Laakkonen还承认,近期计划简化Everyplay SDK的集成,方便使用Unity的开发者。
Unity首席执行官David Helgason坚称,收购Applifier并不会使Everyplay成为这家游戏引擎公司独占的工具。
交易金额未披露,但据悉,Jussi在签署文件后将成为Unity的执行副总裁。
在Recode的报道中指出,这已经是与移动游戏视频相关的第二个重大公告。上周有消息称Twitch计划推出移动版服务。不过,Laakkonen表示,Everyplay并不会与美国的流媒体网络竞争。Jussi声称Twitch主要处理游戏直播,而Everyplay则专注于可“分享并稍后观看”的视频。
我们认为,收购Applifier是Unity创建自己广告网络的步骤之一,去年该公司已正式宣布启动相关工作。
目前Everyplay服务支持300款游戏,拥有700万注册用户。

