开发一款免费游戏的费用是多少?
在最近于旧金山举行的GMIC活动上,克里斯·卡瓦尔霍(Chris Carvalho),Kabam公司的COO,介绍了这个话题。
他说,Kabam在开发其第一款移动游戏上花费了50万美元。如今,该项目的成本已上升到500万美元。
据Xbox的创始人之一埃德·弗赖兹(Ed Fries)表示,早在2001年,开发一个主机项目的花费在500万美元到1,000万美元之间。
两位演讲者没有明确说明讨论的是仅开发费用还是包含推广费用。
PopCap的首席执行官戴夫·罗伯茨(Dave Roberts)表示,“移动市场的淘金热已经结束”。如今,想要吸引用户到项目中,必须拥有较大的市场营销预算。
卡瓦尔霍表示,唯一能帮助降低市场营销费用的方法就是与大品牌合作。
他还指出,开发者们仍然没有想出如何将故事驱动的游戏转变为免费的2玩(free-to-play)项目。因此,在他看来,这可能是行业发展的下一个重大步骤。
我们补充说,基于免费的2玩模式的隐藏类游戏在讲述故事方面已经做得相当不错。
你对这一切有什么看法?