Autodesk为移动开发者推出了Maya轻量版
“简化版”包的价格是完整版本的四分之一。它保留了所有创建游戏模型的关键功能。
Maya LT 与 完整 版本程序的主要区别在于:
- 无法导出多于 25,000 个多边形的模型;
- 无法编写自定义插件;
- 动画工具大大减少(没有图层,没有非线性编辑器);
- 不支持高级硬件着色器;
- 无法渲染对象。
根据 Autodesk 高层的观点,缺少这些功能并不会妨碍独立和移动开发者创建三维对象。
对于如此“精简”的程序,公司要求 $795 的终身许可证,或以每月 $35 的价格订阅(对于 Pocket Gamer 的说法,参考,Venturebeat 写道 $50)。完整版本的 Maya 售价为 $3675。
作为对比,来自同样 Autodesk 的 3D Max 也要花费同样的金额。专为模型创建设计的 Pixologic 公司的 ZBrush 售价为 $795。功能上与 Maya 不相上下的 Blender 是免费提供的。
实际上,问题是你使用什么,以及为什么?