29.08.2013

Facebook发布了新的Unity SDK

另一个关于Unity 2013的消息。Facebook 推出了新的SDK,解决了一系列将Unity游戏移植到社交平台的问题。

Facebook的代表表示,现在在Unity引擎上制作的游戏可以更轻松、更快速地在社交网络上发布。此外,开发者还可以用C#编写项目,并在iOS、Android或网页上将其作为Facebook应用程序进行发布。

因此,谈到Unity时,“移植”一词几乎要退出历史舞台。开发者只需将游戏上传到所需的平台——就是这样。

是的,还有一个新功能,可以直接通过项目分享。这意味着如果用户想要分享成就并点击分享按钮,系统不会将其推出应用程序以展示单独的窗口。

此外,Unity应用程序在Facebook上的加载时间也显著缩短。

目前,Facebook上的月活跃玩家数量为2.6亿。在扎克伯格网络中,已安装Unity插件的玩家数量为9000万。

来源:venturebeat.com

图片中:海盗MMO《Rampant Piracy》也在使用Unity制作

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