YoYo Games计划与Unity展开竞争
公司发布了其具有多年历史的多平台商业版本游戏引擎——GameMaker: Studio。公司的第一个大客户是德国知名出版商HandyGames。
那些在学校时候对游戏开发感兴趣的人,可能还记得GameMaker这个简单的关卡构造器,它允许制作简单的平台游戏。从那时起,项目显著增长。现在它不再是一个简单的构造器,而是如YoYo Games所定位的“市场上最简单、最快速和最强大的2D软件包”。
GameMaker: Studio 结合了简单的拖放界面和对广泛平台的支持,包括HTML5和Facebook到Android、iOS、Windows、OS X,甚至是Symbian。
“使用我们的软件包可提高性能高达80%,”——开发负责人迈克尔·戴利(Michael Dailly)表示,他以参与《Lemmings》和《GTA》等项目而闻名。
“完全功能的游戏原型可以在几个小时内完成。完整项目只需几周。这个软件包对多个平台的支持使得可以同时在这些平台上发布游戏,而无需任何延迟。”——戴利补充道。
未来,GameMaker: Studio将会推出更新,包含对各种广告和支付系统的支持。
完整的功能列表:
—— 导出原生的iOS和Android包
—— 为Facebook开发“交钥匙”HTML5代码
—— 导出Windows和Mac的可执行文件
—— 强大的脚本语言和代码编辑器
—— 支持物理引擎
—— 内置图形编辑器
—— 高级IDE
基本版本的GameMaker: Studio,支持在Windows和OS X上运行游戏,售价为99美元。支持HTML5的版本将额外收费99美元。如果您打算进行移动项目,则需要额外支付199美元以获得iOS或Android版本。
HandyGames已对此软件包 表示兴趣,根据其代表的官方评论,正在基于GameMaker: Studio开发其新角色扮演游戏。