Google发布了一个用于Unity移动游戏授权的开源插件
谷歌公司推出了适用于Unity的用户Google账号登录插件——此插件允许开发者在基于该引擎开发的移动游戏中添加Google账号登录。其源代码是开源的,可在GitHub上获取。
根据谷歌的说法,这款插件适用于Android和iOS平台,并与Unity 6.5兼容。它替代了过时的解决方案,该方案在现代引擎中存在问题,现在应该能简化开发者的工作。
在Android系统中,插件通过Kotlin使用Credential Manager系统,而在iOS系统中,则通过Objective-C++ 使用Google Sign-In SDK。此外,主要的授权参数可直接在Unity编辑器中进行设置,无需手动更改平台的配置文件。然而,在某些情况下,可能仍需要额外的配置。
十月,谷歌和Unity宣布战略合作。根据合作协议,双方携手研发Unity Spark——一款面向专业开发者,通过浏览器以AI协助进行游戏开发的平台。预计Unity Spark的封闭测试将于年内启动。
