Epic Games允许将Unreal Engine和MetaHuman中的材料用于AI培训

Epic Games 打算修改 Unreal Engine 的许可协议,以解除使用该引擎和 MetaHuman 技术创建的材料进行人工智能 (AI) 学习的限制。这一消息由公司首席执行官 Tim Sweeney(蒂姆·斯维尼)宣布。同时,游戏开发者可以自行决定是否允许他人使用其内容进行类似用途。

Epic 的计划于10月27日为人所知,当时斯维尼回应了Kotaku的一篇文章,该文章涉及游戏公司在生成式AI和版权政策上的分歧。

我们提醒大家,现行的 Unreal Engine 协议禁止使用 Epic 的许可技术进行生成模型的训练。特别的限制涉及到数字角色 MetaHuman、其动画数据和某些渲染结果。

“目前,Epic 限制基于 Unreal Engine 和 MetaHuman 工作成果的 AI 学习,但我们正在努力从许可协议中删除这一限制”,斯维尼说。

同时,他强调,使用这些技术创建的游戏以开发者自身设定的条件传播。版权所有者能够选择允许或禁止使用其项目进行 AI 学习。

斯维尼还提醒说,Fab 市场上的资产作者可以通过 NoAI 标记限制其资产用于神经网络训练。

该声明的契机是10月26日Kotaku的一篇文章。该出版物注意到,Epic Games 和 Microsoft 积极支持在开发中引入 AI,但同时也争取删除通过神经网络创建的其游戏的非官方副本。

对此,斯维尼表示,Epic 不允许未经版权所有者同意或补偿的情况下使用 Fortnite 的知识产权。在他看来,游戏的版权侵权和基于各种材料进行 AI 学习是两个不同的问题,不应混为一谈。

目前,Epic Games 尚未明确新条款何时生效以及 EULA 的具体哪些条款将被修改。据 Game Developer 报道,公司尚未回答该出版物的额外问题。

来源:

www.gamedeveloper.com
评论
写评论...
Related news