谷歌在浏览器中推出了用于游戏开发的AI平台。Unity 也
谷歌公司决定与Roblox竞争。她宣布了Playground——一个浏览器平台,可以通过提示制作游戏。
正如谷歌所介绍的那样,Playground的用户无需具备编程技能。只需描述您设想的游戏,然后通过文本命令修改游戏的物理、环境、角色、游戏玩法及其他方面。若有需要,新手可以参考分步骤指南,或直接从空白开始。
“您完全掌控创作过程:从最初的想法到最终产品,”谷歌强调道。
制作好的游戏可以仅供自己使用,也可对他人开放。例如,可以将游戏的直接链接发送给朋友,或发布在所有用户共享的Playground Explore画廊中。对于某些类型的游戏,Playground提供多人游戏和排行榜功能。
据报道,Playground基于谷歌现有的AI模型,包括Gemini、Nano Banana和Lyria。
与此同时,Unity公司展示了_Unity Spark_,这是一个由谷歌合作开发的更先进的游戏开发AI工具。Unity Asset Store将集成到其中,因此用户在创建游戏时可以使用那里的素材。通过Unity Spark创建的游戏随后可以发布到Playground中。
Unity Spark目前正在准备闭门测试,计划在年底前启动。同时,Playground已经以实验性质在美国上线,其他国家的访问权限将稍后开放。
