Roblox推出了Build——一个通过文本请求进行游戏开发的AI框架
Roblox公司继续在其同名平台上引入人工智能。它宣布了一款名为Build的工具,该工具可以根据游戏描述生成游戏原型。
这个AI框架将在Roblox的移动应用程序中可用。公司称,用户只需准备一个提示,Build就会创建游戏场景、角色、音乐轨道、游戏机制和其他必要的原型元素。用户也可以选择在之后手动完善这些元素,制作成完整的游戏,并在Roblox上发布。
Build的公开Alpha测试将于7月28日在新西兰启动。随着工具的完善,AI框架将在“未来几个月”拓展到其他国家。
目前,除了Build之外,Roblox还致力于开发一系列AI代理——用于游戏测试、分析以及进行提高用户参与度、留存率和盈利能力的实验。
