Godot 将不再接受由人工智能编写的代码修改

Godot团队决定对引擎源码的变更请求加强规定。他们宣布,将不再考虑由人工智能生成的建议。

正如Godot Foundation在官方博客中写道,AI生成的代码已经成为一个严重问题。近年来,团队已经因为需要处理大量代码修正建议而忙得不可开交,审核这些建议越发费时,而随着神经网络的发展,情况已经达到了灾难性的程度。Godot Foundation一度对此睁一只眼闭一只眼,但现在无法再继续无视。

「使用AI还有打击士气的影响。审核pull requests本来就是一项疲惫的工作,但它可能带来成就感,因为评审人员通常会感到,通过他们的行动,可以帮助新参与者学习,未来他们可能会成为维护者或评审者。然而,如果你的反馈仅仅被机器吸收,那就很难为花费在代码审查上的时间找到理由了。」Godot Foundation补充道。

引擎团队强调,他们并不反对AI本身。比如,他们不反对开发者继续使用神经网络来处理例行任务,比如代码自动补全或正则表达式的工作。但不应生成大量代码片段。

Godot Foundation希望,未来对引擎源码的所有修正都由理解代码并为之负责的人来提出。

来源:

Godot
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