开发主要任务和支线任务所需的资金在CD PROJEKT大致相同
在社交平台X上,这样描述了Cyberpunk 2077的任务总监帕维尔·萨斯科(Paweł Sasko)。
巫师3:狂猎
萨斯科没有透露具体的任务制作成本。但他提到,不同任务之间的不仅仅是预算相似。根据他的说法,它们的制作时间表也相当一致,并且都是由同样才华横溢的团队负责。
同时,萨斯科承认,副任务团队通常拥有更多的创作自由。他们更容易创造新的东西,因为他们不受情节的严格限制。然而,萨斯科强调,这并不意味着副任务的作者可以完全放松——他们仍然必须创造出引人入胜的故事。
“在《巫师3:狂猎》和Cyberpunk 2077中,任务的高质量是一个必要条件,而不仅仅是一个愉快的补充,”萨斯科写道。
值得一提的是,CD PROJEKT计划在明年推出《巫师3:狂猎》的DLC,名为“过去的歌谣”。此外,他们还在开发一系列游戏,其中包括《巫师IV》、Cyberpunk 2、Project Hadar和Project Sirius。
