Epic Games发布了Unreal Engine 5.8,并公布了Unreal Engine 6的发布日期
6月17日,芝加哥举办了State of Unreal 2026发布会。在会上,Epic Games 宣布其引擎的新版本Unreal Engine 5.8全面发布。
Unreal Engine 5.8最重要的新功能之一是Lumen Lite技术。这是一种简化的动态全局照明系统,与标准的Lumen相比,它对图形处理器的负载更小,并且速度加倍。Epic Games强调,即使使用Lumen Lite,画质几乎不受影响。因此,开发者在Nintendo Switch 2上可以轻松实现稳定的60帧率,而之前这一直是一个难题。
引擎的另一个重要新功能是Mesh Terrain。它允许基于3D网格创建大规模的地形。目前,这个功能还在实验阶段,Mesh Terrain何时成为Unreal Engine的常规部分尚不清楚。
同时,有多项功能已从实验阶段转移到生产准备阶段。其中包括MegaLights、Audio Insights、Live Link Hub、Iris和Movie Render Graph。
据Epic Games表示,Unreal Engine 5.8将是第五版本引擎的最终更新,因为公司现在计划将重点放在Unreal Engine 6的开发上。不过,他们也表示在必要时可能会继续开发Unreal Engine 5.9。
在发布会上,Epic Games还透露了一些关于Unreal Engine 6的细节。例如,他们计划将经典的Unreal Engine与Fortnite的Unreal Editor编辑器结合,并在引擎中集成基于人工智能的工具,包括Claude和Gemini。此外,还了解到Unreal Engine 6将引入一种新的编程语言——Verse。
预计Unreal Engine 6的早期访问将在2027年底开放,第六版引擎将在发布后12至18个月内推出。
