微软推出了XBOX Godot示例,帮助Godot游戏开发者学习如何在PC上与XBOX生态系统协作

微软公司向使用Godot引擎开发游戏的开发者们迈出了友好的一步。公司宣布推出一个特殊的演示项目,旨在简化他们在PC上的XBOX游戏发布。

据微软称,XBOX Godot Sample的内容涵盖了生态系统中“85-95%”所需的功能。例如,通过这个项目,开发者可以详细了解如何在Godot游戏中添加用户识别工具、数据存储、统计收集、多玩家大厅的创建等支持。

据报道,XBOX Godot Sample包括有关使用Game Developer Kit、XBOX服务、PlayFab和Microsoft GameInput的说明。

微软强调,这个项目仅限于PC上的XBOX生态系统——不涉及游戏机。希望在XBOX Series或XBOX One上发布游戏的团队仍需直接联系微软公司。

XBOX Godot Sample的源代码已在GitHub上提供。

来源:

Windows Central
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