如何为你的游戏选择引擎?
在我们新的YouTube栏目中,我们与程序员阿丽娜·波诺马连科(Alena Ponomarenko)讨论了如何选择合适的引擎,还顺便讨论了市场上主要解决方案的优缺点。
关于阿丽娜的一些信息:她在行业内已有15年以上的经验。最初在i-Free担任程序员,还曾在Zillion Whales、Social Quantum、Ciliz和Azur担任技术职位。目前,她在Come on Studio担任Unreal开发人员(参与游戏Hozy)。她是独立创业公司The Witches Circle的联合创始人,曾使用Unreal、Unity、Godot和Defold等大多数关键解决方案进行工作,其中包括开发原始的商业引擎。同时,她也是《游戏编程模式》俄语版的科学编辑。
采访视频可以在我们的YouTube页面观看:https://youtu.be/fed6z2YZ1Qk
