Unity AI 将允许开发者通过提示词创建“完整的休闲游戏”,公司负责人表示

Unity 将利用人工智能进行内容创作视为公司到2026年的关键发展方向之一。

Unity的首席执行官兼总裁马修·布朗伯格(Matthew Bromberg)在第四季度的投资者电话会议上发表了这一声明。

目前,公司正在开发其编辑器内建AI助手Unity AI的更新版本,其测试版将在即将到来的GDC 2026上推出。

“开发者可以通过自然语言提示创建完整的休闲游戏。 这将简化从原型到成品的过程,”布朗伯格说道(此引用最早由Game Developer网站关注)。

更新后的Unity AI的具体工作方式尚不明确。布朗伯格确信,这款工具将提高效率,降低进入门槛,并让不懂编程的人也能参与开发。公司还计划推出优化的游戏内购管理工具。

最后,布朗伯格还预言,AI工具的普及将吸引“千万级”新开发者加入行业。

需提醒的是,Unity仍然处于亏损状态。2025年公司亏损超过4亿美元,其最成功的领域仍然是货币化工具。这与Unity Vector广告AI平台有关。

来源:

Unity
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