19.11.2025

Epic宣布了一项合作,旨在将Unity游戏整合到《堡垒之夜》中

Epic Games和Unity之间的一项重要合作现已揭晓,开发者将能够在《堡垒之夜》内发布Unity游戏。这一消息是在Unity的Unite大会上宣布的。

此次合作包括将Unreal引擎的支持集成到Unity的平台上。到明年,游戏创作者将能够使用Unreal工具处理“定价、促销和现场运营”。

2026年将公布更多关于这些产品的更新和详细信息。

Unity的总裁兼首席执行官马特·布隆伯格表示:“我们很高兴能与Epic Games携手合作,为全球的游戏创作者提供更多的机会。”他强调了多元化和开放系统对于游戏行业发展的重要性。

Epic Games的创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼指出:“要构建一个开放的、兼容的和公平的元宇宙,就像早期互联网时代一样,合作是必不可少的。”

他解释说,这次与Unity的合作旨在帮助开发者打造有趣的游戏,扩大他们的受众群体并获得成功。

在与The Verge的讨论中,斯威尼提到此次合作将大大扩展开发者社区。

他进一步解释,最初将有一个审查机制,以确保《堡垒之夜》内容符合任一引擎的工具。

“当系统完全开放时,我们只会审核由我们托管的内容,”斯威尼补充说,目标是让开发者能够自由地在线分发内容,就像当前的网页浏览一样。

gamesindustry.biz
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