Cocos引擎以7200万美元被收购
现在它属于一家开发应用程序游戏化云平台的中国公司SUD。
交易的所有条款尚未披露。然而,已知SUD计划将引擎及其团队“深度整合”到其业务中。他们期望通过收购Cocos,使其平台的功能更加完善,同时引擎的开发者可以获取更多的资源。
Cocos是一个开源引擎,最初专为2D游戏而设计,但后来增加了全面处理三维图形的工具。虽然它支持主机和PC,但引擎主要面向移动游戏和浏览器游戏,包括在中国流行的小游戏。根据官方统计,共有超过170万开发者使用Cocos。
目前,Cocos团队正在开发下一个版本的引擎——Cocos 4。尽管与SUD达成了协议,它仍将按照开源模式运作。更重要的是,Cocos的创建者承诺将一些以前封闭的代码公开。Cocos 4的发布尚未公布。
