独立工作室«Брезгъ»正在开发一款关于政治策略家的游戏《灰色教父》,并正在寻找投资者。整个开发周期将耗资1200万卢布

栏目“寻找投资者/发行商”的新发布。工作室“Брезгъ”分享了他们的第三款游戏的故事。游戏名为《灰色主教》,是一款政治专家模拟器。

如果您是独立开发者,愿意分享您的项目而且在寻找投资、发行商或者团队成员,请务必通过电报与我们联系栏目— https://t.me/overwordly

从For the People到《灰色主教》

由工作室负责人帕维尔·马维迪介绍《灰色主教》。

关于团队

工作室“Брезгъ”自2017年成立。那时来自圣彼得堡的几个朋友决定制作游戏。经过新手常见的磕磕碰碰,在2020年发布了游戏For the People,这是一个虚构社会主义背景下的叙事官员模拟游戏。

For the People

游戏受到热情的欢迎,我们立即开始了第二个项目——一款奇幻视觉小说With Good Intentions。可惜新游戏的成功明显不如预期。尽管在Steam上有相当多的展示,但它并没有找到它的受众。

With Good Intentions

现在我们正致力于第三款游戏,参考和吸取前两个项目中积累的经验和教训。

目前团队由六人组成,计划将来扩展至九人。

关于项目

《灰色主教》是For the People的“精神继承者”,在质量上有了新的提升,并结合了这些年来积累的经验。

《灰色主教》游戏概念艺术

玩家将扮演德米德,一个在21世纪初期生存下来的另类俄罗斯帝国中的“黑”政治专家团队的负责人。

德米德不仅需要处理“黑色公关”和危机管理,还要探究地方政治背后的神秘背景,因此必须时刻关注自己的精神健康。

目前项目处于预生产阶段——我们已经拥有艺术作品、故事草稿、叙事以及自主构建的关键机制原型。

关于游戏玩法/机制

本项目的主要机制是“特工”管理。这一机制在For the People中首次亮相,受到了玩家的喜爱。玩家将在其中面临诸如安排某政党在选举中获胜或诋毁某政治家等任务。

《灰色主教》游戏概念艺术

玩家将拥有多个部门,可以利用其特工完成任务或寻找可能的方案。例如,针对寻找丑闻的任务,可以通过IT部门(建议入侵电子邮件)、外监部门(跟踪)或与警方合作(获取警方档案)来解决问题。

每种方案各有优缺点,影响到游戏中的公众关系、财务等指标以及剧情。如果过于频繁地监视对象,他们可能逃离国家,这与客户的利益相悖。

《灰色主教》和其他项目的主要区别在于对特工个性的关注。他们拥有一系列特征和特点,玩家可能未能掌握全部。他们可能拒绝执行任务或以不同的方式执行任务——显然,不应该派著名的酒鬼去酒吧执行任务。研究和管理特工是游戏的核心部分。

当然,《灰色主教》还包括其他机制——非线性对话、变化的视觉风格“黑色仪表盘”、时间管理、迷你游戏。更多详情可在项目提案和GD文件中获得,我们可以根据需要发送。

关于项目的目标受众

我们的主要参考游戏包括For the People,我们继续开发其成功的经验;Suzerain,它证明政治题材的独立模拟游戏可以颇具成功;另外还有This is the Police,这是一款基于“特工”机制的流行模拟游戏。

《灰色主教》游戏概念艺术

我们不追求“大片”,而是试图占领一个相对独立的市场——在Steam上有很多玩家欣赏以强叙事结合模拟器机制的游戏。

关于项目的商业模式

采用高价策略,通过Steam和Android、iOS商店销售。未来可能移植到不同的游戏平台。

关于指标

For the People回收了超过两倍的生产预算。游戏在Steam上有678条评论,其中74%是正面的。

关于我们的需求

我们正在寻找愿意为整个开发周期提供资金的投资者。项目预算约为1200万卢布,足以用于18个月的开发。

《灰色主教》游戏概念艺术

当然,也可以考虑较小规模的投资:例如用3到6个月时间开发一个演示版本——我们已有潜在的投资者对完整的演示版表示兴趣。

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