新的可持续游戏标准框架旨在帮助工作室评估和减少其排放
可持续游戏联盟(SGA)是一家由游戏开发者、学术机构和相关企业组成的全球合作组织,该联盟推出了“可持续游戏标准”。这是宣称为首个专为全球游戏行业量身定制的排放报告框架。
根据SGA介绍,这一新标准特别针对游戏行业及其多样化价值链的特殊性,涵盖游戏设计、服务器架构、营销活动以及硬件考量等方面。
这一标准可以通过SGA网站免费获取,适用于从大型AAA工作室到小型独立开发者的各种规模的游戏工作室。它有助于准确追踪与游戏相关的排放,使不同游戏和公司的性能分析比较成为可能。该框架还可突出潜在的改进机会,从而降低成本和环境影响,并确保符合欧洲及其他地区的新兴法规。
该标准还帮助开发者优化能耗、延长电池寿命、减少硬件压力,并提升总体游戏性能以改善玩家体验。
可持续游戏联盟的常务董事玛丽亚·瓦格纳(Maria Wagner)在评论这一倡议时说:“有了‘可持续游戏标准’,行业终于有了一个反映游戏实际制作方式的框架,将雄心转化为可操作的影响。”她强调,这代表了公司、协会和研究人员之间的集体努力,以实现广泛的变革。瓦格纳表示,其最终目标是通过战略行动支持的可访问和可比较的数据,将游戏定位为最环保的娱乐形式。