一个新的可持续游戏标准框架旨在帮助工作室评估和减少他们的排放
由游戏开发者、学术机构及相关公司组成的全球非营利合作组织——可持续游戏联盟(SGA),推出了可持续游戏标准。这标志着“首个专为游戏行业量身定制的全球排放报告框架”问世。
SGA声称这一新标准是专门针对游戏行业及其供应链的独特需求设计的,涵盖了从游戏创作到服务器运营、市场营销及硬件管理的各个方面。
这一免费开放的框架适用于所有工作室,无论是大型AAA团队还是较小的独立团队。其目的在于帮助公司更精确地监控游戏特定的排放,评估不同游戏及公司之间的表现,识别在降低环境影响的同时减少成本的机会,并满足欧洲及其他地区的新兴法规。
此外,它将支持开发者提高能源效率,延长设备电池寿命,减少硬件需求,优化游戏性能,并提升用户体验。
可持续游戏联盟的常务董事玛丽亚·瓦格纳(Maria Wagner)指出:“可持续游戏标准提供了一个反映游戏开发实际过程的行业特定框架,将愿景转化为实质影响。”
她进一步强调,这一倡议是一项协作努力,将公司、行业机构和学者聚集在统一的标准下以推动实质性变革。“我们的目标是将游戏确立为最具可持续性娱乐形式,而基于广泛可得、可比数据的协调行业行动对于实现这一愿景至关重要,”瓦格纳补充道。