Unity 已经发现其开发工具中自2017年以来存在一个“重大安全漏洞”
Unity发现其开发工具中存在一个重要的安全漏洞,这影响到自2017年以来使用其软件创建的游戏。
该问题在CVE分析中详细说明,表明如果游戏是使用受损的Unity Editor版本构建的,攻击者可能会在运行游戏的设备上执行恶意代码并访问私人信息。
这一安全问题影响运行在Android、Windows、Linux和macOS系统上的游戏。
Unity的社区与倡导总监Larry Hryb在一篇博客文章中表示,目前还没有已知的漏洞利用,也没有对用户或客户造成损害。
他说:“解决此问题的修复程序已主动分发,所有开发人员均可访问。”
该漏洞是由安全研究员RyotaK负责任地披露的,为此Unity表示感谢。
Unity已对从Unity 2019.1开始的所有主要和次要Unity Editor版本发布了更新。此外,还提供了一个二进制修补程序,以修正早至2017.1的应用程序。
建议那些使用Unity 2017.1或以后的版本为Windows、Android或macOS构建游戏或应用程序的开发者查看Unity的指导,以确保用户的安全。
Hryb建议下载更新后的Unity Editor版本,重新编译并重新发布应用程序以降低风险。
鼓励用户保持设备和应用程序的最新状态,启用自动更新,并保持其防病毒软件为最新版本。
除了Unity的努力之外,微软Defender也已更新,以识别和阻止该漏洞。
Valve也已发布了一项更新,以整合额外的安全措施到Steam客户端中。
在这些进展之后,一些开发者对这一安全漏洞作出了反应,像Obsidian这样的公司已将某些游戏从数字商店中移除。