17.09.2025

Godot引擎的新版本已发布——4.5

Godot团队继续对引擎进行现代化升级。最近,他们发布了版本号为4.5的引擎。

主要更新内容有:

  • 引擎中添加了模板缓冲区(Stencil Buffers)支持,允许启用或禁用像素绘制;
  • 新增脚本回溯功能,开发者可以了解到代码中的具体错误位置,甚至在发布版本中也是如此。此外,Godot现在支持自定义日志记录器;
  • Godot现支持屏幕阅读器,这是一种为视障人士开发的程序,能够朗读屏幕上的内容;
  • Godot学会了“烘焙”着色器,以加快游戏加载速度;
  • 现在在Godot编辑器中可以查看游戏界面在不同语言下的显示效果。

可以在Godot的博客中详细阅读这些和其他变化。

来源:

Godot
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