Godot 将获得对 Apple Vision Pro 的支持。这项支持将由 Apple 自行添加到引擎中
开源引擎 Godot 将获得另一个平台的支持。苹果公司已开始为其实现 visionOS 操作系统的支持,该系统是 Apple Vision Pro 增强现实头显的基础。
苹果公司的高级软件工程师里卡多·桑切斯-萨兹 (Ricardo Sanchez-Saez) 在 GitHub 上写到了这一点。据他透露,支持的实现将分三个主要阶段进行:
1. 在 Godot 中新增对 visionOS 的基本支持,将其作为一个新平台。部分代码将借用与 iOS 工作相关的代码作为起始点;
2. 增加在 Godot 中编译和链接 Swift 文件的功能;
3. 为 Vision Pro VR 创建一个插件。
苹果公司的工程师们已经掌握了首个支持 visionOS 的引擎构建版本,但它仍需要进一步完善。桑切斯-萨兹表示,如果 Godot 社区的成员愿意提供建议或同意测试某些功能,他将不胜感激。
回顾今年三月,Godot 团队发布了编号为 4.4 的引擎版本。该版本增加了对 Meta Quest 3、Meta Quest 3S 和 Meta Quest Pro 头显的支持,这些设备属于俄罗斯认可的极端主义及被禁止的公司 Meta。