“CarX Drift Racing Online 2已经开发了四年”,CarX Technologies的弗拉基米尔·别列日诺伊谈及新项目
三月底,CarX Technologies宣布了CarX Drift Racing Online 2,近日,游戏已在Steam上架页面。关于游戏开发了多久以及团队计划在发行时获取多少愿望单,App2Top采访了项目经理弗拉基米尔·别列日诺伊。
亚历山大·谢苗诺夫,App2Top:你好!首先,恭喜CarX Drift Racing Online 2的发布。我相信这对系列粉丝来说是个好消息。顺便问一下,第一部的用户基础有多大?
弗拉基米尔·别列日诺伊
弗拉基米尔·别列日诺伊,CarX Technologies: 你好!非常感谢你的祝贺!关于第一部CarX Drift Racing Online,自2017年发布以来,所有平台总销量已超过600万份。
我们的活跃用户群平均每月大约有70万名玩家,这表明即使多年后游戏仍然保持良好的玩家兴趣。
据我所知,项目的在线表现非常不错,尤其是对八年前发布的游戏来说。现在游戏在所有平台上的平均在线玩家数是多少?
弗拉基米尔: 所有平台上平均在线玩家数大约为5000到7000名。
我一直很好奇,服务类产品在持续更新的情况下,开发者会在什么时候决定开发续集?
弗拉基米尔: 在我们这种情况下,积累了一些从结构上无法与当前版本兼容的任务。
如果对旧项目进行重新设计,将需要巨大的时间投入,这几乎相当于从头开始开发新游戏。
更重要的是,有些东西无法在现有架构中实现,所以我们决定开始开发第二部。
第二部的开发已经进行多久了?
弗拉基米尔: 已经四年了。
团队规模有多大?
弗拉基米尔: 目前有17人。
我是否可以理解为,随着CarX Drift Racing Online 2的出现,第一部团队会被转移到新游戏上?因此对第一部的支持会逐渐减少吗?
弗拉基米尔: 第一部的团队将在整个2025年继续积极地支持项目。
到2026年,我们计划逐步减少支持力度,逐步缩减团队规模,专注于新游戏的开发。
第一部在Steam和主机平台都有售。在哪个平台表现最好?对于CarX Drift Racing Online 2,您会重点开发哪个平台?
弗拉基米尔: 主机市场肯定更具吸引力,但我们不会只专注于一个平台而忽视其他。第一部的经验表明,当所有玩家处于平等环境中,并且跨平台互动顺畅时,项目会取得最佳效果。这将是我们的关注重点。
游戏计划在2025年第四季度发布。你们将会以早期访问的形式发布。项目开始时会缺少哪些功能?
弗拉基米尔: 早期访问期间不会有电竞功能、排名系统、对战匹配系统。大部分车辆和场景将在早期访问期间逐步添加。
顺便问一下,CarX Drift Racing Online 2 会像第一部一样是付费游戏吗?
弗拉基米尔: 是的。
您是否有预计在早期访问期间会积累多少愿望单数量以达到发布目标?
弗拉基米尔: 我们的最低目标是超过第一部的大约5万个愿望单。