04.03.2025

Godot 引擎发布了新版本——4.4

Godot的开发者发布了他们引擎的新版本。这个版本为4.4。在上一版本4.3推出以来,已经过去八个月。

Godot 4.4发布

几个关键的新功能:

  • 物理引擎Jolt Physics现在直接内置于Godot中,作为Godot Physics的替代选项。此前,它以扩展形式工作,用户需要自行安装。目前这还是一个实验性选项;
  • 更新的引擎允许在编辑器窗口中直接运行游戏并进行修改;
  • Godot团队对添加对混合现实头显的OpenXR标准支持迈出了“第一步”。现在引擎支持Meta Quest 3、Meta Quest 3S和Meta Quest Pro头显 [均属于在俄罗斯被认定为极端主义且被禁止的公司Meta。— 编者注];
  • 新增了超级着色器支持——每个着色器的预编译版本,具有所有功能;
  • 增加了三维物体的物理插值支持。

关于新版本引擎的详细信息,可以在Godot的博客中阅读。

来源:

Godot
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