Unity第四季度收入减少了25%至4.57亿美元

在最新的财务报告中,Unity披露其第四季度收入下降,超过此前预期的4.22亿美元至4.27亿美元的范围。全年业绩超过了预估的17亿美元至17.1亿美元区间。

财务表现

2024年第四季度

  • 收入:4.57亿美元,较去年同比下降25%
  • Create Solutions 收入:1.52亿美元,下降47%
  • Grow Solutions 收入:3.05亿美元,减少5%
  • 净亏损:1.23亿美元,较去年同期的2.54亿美元有所改善

2024全年

  • 收入:18.1亿美元,与去年相比下降17%
  • 净亏损:6.64亿美元,相比2023年的8.26亿美元有所改善

关键发展

Unity收入的下降与“产品组合重置”有关。2024年9月,Unity取消了其有争议的运行时费用。随后进行的领导层变动中,任命了首席技术官Steve Collins首席运营官Alex Blum以及首席财务官Jarrod Yahes,分别于10月和11月履新。

据报道,公司本月初进行了裁员,具体人数尚未披露。CEO Matthew Bromberg在一封被80.lv看到的通信中表示,此次裁员符合公司未来的战略方向。

尽管Q4的年度收入同比下降25%,Unity的战略组合收入仍然增长了4%,达到4.42亿美元,涵盖了引擎、云服务以及货币化等领域。

“Unity的第四季度超过了收入和利润预期,显示我们的进展,”Bromberg评论道。他指出Unity 6的强劲反响、新的定价策略,以及广告方面人工智能的进步,是公司未来发展方向的鼓舞迹象。

Create Solutions部门的收入下降47%,至1.52亿美元,受产品组合重组影响,但这部分被订阅增长15%以及战略收入增长50%所弥补。

Grow Solutions单元尽管YoY下降5%至3.05亿美元,但Bromberg表示“超过预期”,这表明公司拥有进一步加速增长的工具。

在收益讨论中,Bromberg谈到将Unity广告网络过渡到Unity Vector,这是一个预计能提升数据洞察和性能的AI驱动平台。此过渡计划在2025年第一季度末开始,并预计在第二季度末完成。

Bromberg还指出在2024年10月成功发布了Unity 6,下载量已达280万次,其中38%的用户进行了升级。

年终绩效报告显示,Create Solutions收入减少29%至6.14亿美元,不过订阅收入和战略收入分别增长了13%和55%。与此同时,Grow Solutions下滑了10%至11.9亿美元。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news