Unity 宣布,作为“重要组织变革”的一部分,将进行新一轮裁员
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看来Unity又进行了一轮人员缩减。
Unity的员工表示,负责Behavior视觉软件的团队以及多个设计师和艺术家受到了此次裁员的影响。
内部邮件据称在Unity内部分享,并由80.lv审核,来自首席营收官马修·布罗姆伯格讨论了 "重大组织变革",主要影响了CTO、引擎产品和广告部门。他指出这些变化与Unity的战略未来方向一致。
受影响员工的确切人数仍不得而知。布罗姆伯格表示,那些职位被终止或进入咨询阶段的员工将在接下来的几天内收到通知,并且所有通知将在2月12日结束前发出。
Unity计划召开Town Hall会议,讨论其未来,会议将在包括蒙特利尔、特拉维夫、哥本哈根、首尔、东京和旧金山等城市举行,于2月12日从蒙特利尔开始。
由于Unity在全球各个时区的存在,通知同时发送,导致西海岸的员工在凌晨5点收到裁员通知。
高级技术艺术家彼得·劳在LinkedIn上表达了他的经历,称他和许多技艺精湛的同事被裁员。尽管消息令人沮丧,他仍然感谢在公司近三年中技能的提升和持久的关系。然而,他批评了Unity传达裁员消息的方式,指出从'noreply@unity'发出的清晨邮件显得唐突且缺乏人情味,敦促公司在如此艰难时刻改善对待员工的方式。
在2024年1月,Unity宣布另一波裁员作为重组努力的一部分,导致1800个职位被裁掉。
到2025年,据报道已经有超过845名开发者被裁员,其中包括关闭和大幅削减的公司有Freejam、Splash Damage、Piranha Games、Jar of Sparks,以及Ubisoft、ProbablyMonsters、Iron Galaxy和Sumo Group的裁员。
GamesIndustry.biz 已经联系Unity寻求进一步评论。