16.12.2024

UNIGINE引擎的新版本发布了——2.19.1

UNIGINE公司发布了其引擎的新版本——2.19.1。从上次更新至2.19版已过去四个月。

总共进行了100多项改进,以下是其中的重点:

  • 新增了USD数据格式的导入功能——现在可以在3D项目中添加带纹理、光源、摄像机等资产(之前仅支持导出此格式);
  • 为Linux增加了对OpenXR标准的支持,并增加了手部追踪功能;
  • DLSS和FSR的放大器现在也可以用于VR应用;
  • 新增了对象动画的预览功能;
  • 更新后散列图数据以线性方式存储,即像普通列表或数组(例如向量)一样。结果导致CPU负载平均降低8%。性能提升了5.5%;
  • 现在用户可以在SDK浏览器中注册(即可以直接在安装程序内注册,而无需通过网站);
  • 开发人员扩展了UNIGINE的免费课程,新内容针对C++程序员。公司称,它提供了从基础信息到高级主题——“包括动画和物理、照明、素材创建、添加声音和音乐、创建GUI、优化基础、视频录制等等”;
  • 团队还提醒道,该版本引擎是最后支持DirectX 11渲染的版本。在下一次发布中将完全移除它。

来源:

UNIGINE
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