19.11.2024

GameMaker迎来了周年纪念——该引擎已经有25年的历史

上周末,GameMaker团队庆祝了引擎的25周年生日:其第一版于1999年11月15日发布。

正如引擎的作者在官方博客中回忆的那样,GameMaker在这25年中走过了漫长的道路。最初它以Amino的名义发布。引擎的创造者是乌特勒支大学的教授马克·欧弗玛尔斯(Mark Overmars),他最初是为其他教师和学生开发的这个工具,但随着功能的扩展,GameMaker开始被游戏开发者广泛使用。

从2007年开始,GameMaker的开发由YoYo Games负责,该公司于2021年成为Opera的一部分。

如今,GameMaker可以用于制作移动设备、网络平台、PC、PlayStation、Xbox和Nintendo Switch的游戏。例如,它是《Katana Zero》、《Hyper Light Drifter》、《Loretta》、《Hotline Miami》、《Momodora》、《Nuclear Throne》、《UNDERTALE》等多款游戏的基础。

在2021年,YoYo Games推出了GX.games,这是一个汇集在GameMaker上制作的独立游戏的平台,目前已发布超过9,500个项目。

在谈到引擎的25周年时,YoYo Games并未分享GameMaker受众的新统计数据。因此,目前有多少用户使用GameMaker还不清楚。2023年秋,公司指出,自Opera收购后,引擎的活跃用户基数增长了三倍。此外已知,自去年年末以来,由于GameMaker在所有平台(除游戏主机外)均可免费用于非商业用途,其受众显著增长

为了庆祝周年纪念,YoYo Games在GX.games和Steam上发布了一款免费游戏:GameMaker 25th Anniversary,这是一个模拟管理制作自有引擎的工作室的游戏。YoYo Games计划稍后公开该项目的所有源代码。

来源:

GameMaker
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