20.08.2024

UNIGINE 2.19 发布了

UNIGINE公司发布了新版引擎——2.19版。此次更新距离2.18版本发布已有八个月。

关键变化:

  • 开发者显著优化了引擎。例如,他们实现了针对DirectX12的多线程渲染,并降低了RAM和VRAM的消耗;
  • 改进了动态反射的处理,支持多次反射计算。该功能适用于平面反射探测器(Planar Reflection Probe)和动态环境探测器(Environment Probe);
  • 渲染新增了材料质量功能(Materials Quality),可以在质量和性能之间进行最佳平衡设置;
  • 新增对OpenXR标准的支持,用于开发AR、VR和MR应用;
  • 推出了统一的SpiderVision插件,用于在显示器、视频墙和投影仪上输出图像。它取代了包括Wall、Projections和EasyBlend在内的多个独立插件;
  • 材料图创建过程变得更快且更直观;
  • 改进了实验性的动画系统;
  • 增加了对NVIDIA Quadro Sync卡的支持(仅限Sim版本);
  • 引擎与.NET 8进行了整合;
  • 作为实验,开发者增加了通过WebRTC向不限数量设备传输视频流的功能。包括移动设备的数据传输。UNIGINE团队解释称,这使得基于UNIGINE的应用现在可以部署在“云”中。

来源:

UNIGINE
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