Larian Studios的首席执行官:在开发《博德之门3》时,需要加班,但非常有限
在Digital Dragons大会上,Larian Studios的负责人斯文·文克(Swen Vincke)承认,在制作《博德之门3》时,工作室的员工有时需要加班。然而,与之前的游戏开发相比,出现的加班情况要少得多。
博德之门3
文克表示,《博德之门3》的开发者“非常非常非常少”在晚上八点之后加班或在周末工作。对于加班的员工,Larian Studios会支付他们的加班费。
文克指出,Larian Studios尽量将加班情况降到最低。这得益于工作室的办公室分布在不同的时区。因此,Larian Studios能够保持24小时的开发周期。