Unity 6的预览版发布了
Unity公司继续改进其引擎。它发布了Unity 6的预览版,具有加速渲染、基于人工智能的工具以及针对多人游戏的各种优化。
特别是,Unity在引擎中添加了Unity Sentis——一个跨平台解决方案,允许在开发期间使用人工智能。
此外,引擎还新增了自适应探针体积(Adaptive Probe Volumes)以改善全局照明,支持WebGPU图形接口,支持Android和iOS的浏览器,新增多人中心(Multiplayer Center)以及增强的XR游戏开发工具等诸多功能。根据公司透露,其引擎变得更强大且速度大幅提高。在某些内容下,渲染期间CPU的负载现在下降了30-50%。
欲了解更多关于变化的信息,可以访问Unity网站。
Unity 6的正式版将在年底之前发布。