04.04.2024

Unity停止支持Ziva Dynamics工具,用于创建逼真的数字角色

Ziva Dynamics是一个专注于实时复杂建模和变形技术的公司。它的工具用于创建逼真的3D人类、动物及其他生物模型。近日,拥有Ziva Dynamics的公司Unity决定停止对其的支持。

Unity 宣布将不再支持Ziva VFX、Ziva Real-Time、Ziva Face Trainer和其他Ziva Dynamics工具。它已经将这些工具下架销售。

根据Unity的说法,此决定是其在2023年底启动的“重启”计划的一部分。Unity现在打算将更多的注意力放在引擎、云技术和货币化解决方案上。支持Ziva Dynamics工具并不符合其计划。

Unity还补充道,尚未到期的Ziva Dynamics工具许可证用户,可以将其延长五年。

此外,Unity表示已与专注于特效和计算机动画的公司DNEG达成独家协议,赋予DNEG对所有Ziva Dynamics工具的永久许可证。在其博客中,DNEG 声明“相当一部分”Ziva Dynamics的员工也将加入DNEG。目前,其他员工的去向尚不清楚。

Unity 在2022年1月收购了 Ziva Dynamics,具体金额未披露。当时Unity声称希望“民主化”该公司的工具,使其对开发者更加可获取和有利。

Ziva Dynamics与许多游戏和电影公司合作。其工具曾应用于《地狱之刃》的两部作品,以及《哥斯拉大战金刚》、《神奇动物在哪里》和《毒液》等电影。

来源:

GamesIndustry.biz
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