Unity报告:年度收入超过20亿美元,公司将脱离多个业务

Unity 发布了 2023 财年第四季度的财报,同时也回顾了全年的情况。公司报告了收入的增长,并分享了关于公司“重启”进程的新细节。

财务表现:

  • 2023 年第四季度,Unity 的收入为 6.09 亿美元,比去年增长了 35%;
  • 季度收入的增长得益于与特效工作室 Weta FX 的交易。值得注意的是,Unity 在 2023 年 11 月 终止 了与该工作室的合作,并停止为其提供一系列服务。同时,Unity 与 Weta FX 签署了一份关于使用 Weta FX 工具的无限期许可协议,这些工具最初属于 Weta FX,但自 2021 年起属于 Unity。预计涉及的工具包括 Lumberjack、Scenic Designer 和 Gazebo。Unity 从这笔交易中获得收入为 9900 万美元(若不计算这项交易,Unity 的季度收入下降了 2%);
  • Unity 的季度收入大部分来自 Grow Solutions(货币化工具),达 3.19 亿美元,同比增长 26%;
  • Create Solutions(开发工具)的季度收入增长 47%,达 2.9 亿美元;
  • Unity 在 2023 年第四季度净亏损为 2.54 亿美元。而去年同期的净亏损为 2.88 亿美元;
  • 总体而言,2023 年对 Unity 来说,比 2022 年更为成功。公司以 21.8 亿美元的营收和 8.26 亿美元的净亏损结束了这一年。2022 年时,其营收为 14 亿美元,净亏损为 9.195 亿美元;
  • 2024 年,公司预计将实现 17.6 亿至 18 亿美元的收入。

Unity 的“重启”进展情况:

  • 在 2023 年底,Unity 宣布进行了所谓的“重启”计划。公司决定专注于“核心业务”(即引擎、云技术和货币化解决方案的开发),并优化成本结构。Unity 在报告中表示,重组的第一阶段已接近完成,计划在 2024 年 3 月 31 日之前结束;
  • Unity 决定退出无法为客户提供独特价值或向投资者保证良好回报的领域。具体来说,公司将放弃针对多人游戏的“硬件”开发,并停止 Luna 货币化平台的工作。同时,也将暂停独立艺术工具的开发,这些工具将整合到 Unity 编辑器和 AI 工具中;
  • 在 2023 年,Unity 退出的业务总共收入为 2.83 亿美元,且这些业务运作着“显著”的亏损;
  • 在“重启”过程中,Unity 还裁员 1800 人,并关闭了部分办公室,— 这个消息在 1 月初就已经 宣布
  • Unity 预计,通过重组,将使年运营开支(非 GAAP)减少 2.5 亿美元。

在财报发布后,Unity 的股票出现下跌。正如 彭博社 所指出的,其股价下跌了 20%,至每股 26.5 美元。

来源:

Unity
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