W4 Games 获得了1500万美元,这笔资金将用于围绕 Godot 引擎构建生态系统
爱尔兰初创公司W4 Games,由Godot的资深人士创办,近日宣布一轮A系列融资。在此轮融资中,工作室将获得一群投资者提供的1500万美元的资金。
Godot
资金计划用于:
- 支持开源开发;
- 创建促进Godot进一步扩展的产品和服务(特别是W4 Consoles,用于简化游戏在主机上移植的软件,以及W4 Cloud,简化游戏引擎中多玩家集成的服务);
- 将引擎扩展到国际市场;
- 创建新的Godot教育项目。
得益于这些投资,W4 Games计划在接下来的18个月内将工作室的人数翻一番。
参考信息:W4 Games成立于2021年,创始人包括Godot的共同创作者胡安·利涅茨基(Juan Linietsky)、项目经理及Godot的维护者雷米·维尔谢尔德(Rémi Verschelde),以及负责Godot网络部分和HTML5组件打包的法比奥·阿莱桑德雷利(Fabio Alessandrelli)。
W4 Games的使命是支持Godot的生态系统和社区,这是一个开源解决方案。在支持方面,公司还包括发布商业解决方案以推动引擎的发展,另外还有对其进一步发展的捐赠。
初创公司的投资者包括OSS Capital、Lux Capital、Sisu Game Ventures,以及红帽创始人鲍勃·杨(Bob Young)。在新一轮融资中,除了之前提到的公司,还有AngelList和AirChat的联合创始人,以及前Elastic、GitLab和SugarCRM的高管,OpenSea的联合创始人,GitHub的首席执行官等众多参与者。