06.12.2023

Godot 4.2正式发布

距 Godot 4.1 发布五个月后,这款开源游戏引擎终于迎来了全新的正式版本。该版本包含359名开发者所做的1800多项更改。

其中的重要更新包括:

  • 新增强制整数缩放支持,使得无论外部分辨率如何均能获得正确的像素网格;
  • 代码编辑器现在为 GDScript 支持所谓的代码区域(允许将脚本分割为命名块,可以折叠行,使用这些功能的一个优点是更容易在代码中导航);
  • 在三维编辑器中,之前只能对称地调整的方形形状,现在可以单独编辑对象的任意一侧;
  • 所有桌面平台的引擎版本新增了“复制并粘贴图像”功能(例如,可以从浏览器中复制 svg 并直接粘贴到引擎中);
  • 集成了对 FSR 2.2 的支持。

来源:

OpenNET
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