媒体:Unity的定价政策对公司的大客户影响不大。他们能够争取到所需的条件
在约翰·里奇泰罗(John Riccitiello)辞职后以及调整Runtime Fee的条件后,围绕Unity的价格政策的争议已经平息。然而,门户网站MobileGamer仍在继续调查情况。我们分享一下材料的简要摘录。
▫️根据该门户网站的消息来源,在Unity宣布其尚未放宽的价格政策后不久,一家大型移动发行商与Unity的负责人进行了会面。他对里奇泰罗说道:“去你那里,我们不会支付[Runtime Fee]。”
▫️在宣布后一周,Unity最终决定放宽条件。最初,他们计划宣布开发者的费用为4%。但公司受到如此强烈的批评,以至于将费用降低到了2.5%。
▫️一位消息人士向记者证实,Unity希望通过其价格政策“打击AppLovin”——这是一个与Unity旗下的IronSource竞争的营销平台。它承诺如果开发者放弃AppLovin的服务,将免除他们的Runtime Fee。
▫️一位未具名的移动发行商告诉MobileGamer,在2022年,IronSource曾为其提供了一笔可观的金额,要求其拒绝使用AppLovin。该发行商未接受这一提议,并得到了对方的回复,称未来他仍然需要转向IronSource。
▫️不过,根据MobileGamer的信息,Unity的大客户总是可以组织谈判,并争取到有利的条件,包括说服Unity完全不向他们收取费用。